Materia System
Principe de Fonctionnement
Les matérias permettent au joueur·euse d'ajouter des skills ou augmenter des statistiques.
Inspiré du MOD de Final Fantasy VII, Cloud vous attendra à [zone forge] et vous proposera d'insérer/d'extraire des matérias, à la manière des ZRO Enchant, mais cette fois-ci, dans les accessoires.
Sur ZephyRO, les Materias s'appliquent sur les Slots 4, et cela, pour les pièces respectives: Accessories.
Vous pouvez à tout moment extraire/insérer la Matéria. Cela ne break pas les items et l'opération n'échoue jamais.
Tarif // Chance de réussite
- 1'000'000z // 100% de chance de réussite [Slot 4]
Type de Matérias
Il existe 4 types de matérias:
| Image | Nom | Description |
|---|---|---|
|
Matéria Physique |
Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Bash, Mammonite, Flying Side Kick... |
|
Matéria Magique |
Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Cold Bolt, Flaming Petals... |
|
Matéria Support |
Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Attention Concentrate, Blessing, Warm Wind... |
|
Matéria Indépendante |
Permet l'augmentation d'ATK, MATK ou de Long Range ATK... |
Level de Matérias
Il existe 5 levels de matérias:
| Image | Nom | Description |
|---|---|---|
| Materia Lv.1 |
Fournit par le NPC. | |
| Materia Lv.2 |
La materia Lv.1 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 10'000 mobs. | |
| Materia Lv.3 |
La materia Lv.2 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 20'000 mobs. | |
| Materia Lv.4 |
La materia Lv.3 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 30'000 mobs. | |
| Materia Lv.5 |
La materia Lv.4 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 40'000 mobs. |
Par mesure de sécurité, lorsque deux accessoires identiques disposent de Matéria et sont équipés, l'un des deux sera déséquipé lors de l'évolution de la Materia. Il faudra alors penser à le rééquiper pour continuer leurs évolutions.



