Materia System

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Principe de Fonctionnement


Les matérias permettent au joueur·euse d'ajouter des skills ou augmenter des statistiques.
Inspiré du MOD de Final Fantasy VII, Cloud vous attendra à [zone forge] et vous proposera d'insérer/d'extraire des matérias, à la manière des ZRO Enchant, mais cette fois-ci, dans les accessoires.



Sur ZephyRO, les Materias s'appliquent sur les Slots 4, et cela, pour les pièces respectives: Accessories.
Vous pouvez à tout moment extraire/insérer la Matéria. Cela ne break pas les items et l'opération n'échoue jamais.


Tarif // Chance de réussite

  • 1'000'000z // 100% de chance de réussite [Slot 4]


Type de Matérias

Il existe 4 types de matérias:

Image Nom Description
Matéria Physique

Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Bash, Mammonite, Flying Side Kick...

Matéria Magique

Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Cold Bolt, Flaming Petals...

Matéria Support

Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Attention Concentrate, Blessing, Warm Wind...

Matéria Indépendante

Permet l'augmentation d'ATK, MATK ou de Long Range ATK...

Level de Matérias

Il existe 5 levels de matérias:

Image Nom Description
Materia Lv.1

Fournit par le NPC.

Materia Lv.2

La materia Lv.1 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 10'000 mobs.

Materia Lv.3

La materia Lv.2 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 20'000 mobs.

Materia Lv.4

La materia Lv.3 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 30'000 mobs.

Materia Lv.5

La materia Lv.4 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 40'000 mobs.

Par mesure de sécurité, lorsque deux accessoires identiques disposent de Matéria et sont équipés, l'un des deux sera déséquipé lors de l'évolution de la Materia. Il faudra alors penser à le rééquiper pour continuer leurs évolutions.