« Materia System » : différence entre les versions

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=== Level de Matérias ===
=== Level de Matérias ===
Il existe 5 levels de matérias:
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La materia Lv.3 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 3'000 mobs.
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La materia Lv.4 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 4'000 mobs.
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Version du 24 juillet 2024 à 10:09

Principe de Fonctionnement


Les matérias permettent au joueur·euse d'ajouter des skills ou augmenter des statistiques.
Inspiré du MOD de Final Fantasy VII, Cloud vous attendra à [zone forge] et vous proposera d'insérer/d'extraire des matérias, à la manière des ZRO Enchant, mais cette fois-ci, dans les accessoires.



Sur ZephyRO, les Materias s'appliquent sur les Slots 4, et cela, pour les pièces respectives: Accessories.
Vous pouvez à tout moment extraire la Matéria et ces insertions/extractions ne break pas les items et n'échouent jamais.


Tarif // Chance de réussite

  • 1'000'000z // 100% de chance de réussite [Slot 4]


Type de Matérias

Il existe 4 types de matérias:

Image Nom Description
Matéria Physique

Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Bash, Mammonite, Flying Side Kick...

Matéria Magique

Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Cold Bolt, Flaming Petals...

Matéria Support

Permet l'utilisation d'un skill de 1st Class, tels que Attention Concentrate, Blessing, Warm Wind...

Matéria Indépendante

Permet l'augmentation d'ATK, MATK ou de Long Range ATK...

Level de Matérias

Il existe 5 levels de matérias:

Image Nom Description
Materia Lv.1

Fournit par le NPC.

Materia Lv.2

La materia Lv.1 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 1'000 mobs.

Materia Lv.3

La materia Lv.2 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 2'000 mobs.

Materia Lv.4

La materia Lv.3 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 3'000 mobs.

Materia Lv.5

La materia Lv.4 évolue lorsque l'accessoire est équipé, et après avoir éliminé 4'000 mobs.