« Skills modifications » : différence entre les versions
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'''Cliquez sur la classe correspondante pour voir les modifications apportées à ses skills. <span style="color:#FFBE2C;> Elles seront affichées de cette couleur.''' | '''Cliquez sur la classe correspondante pour voir les modifications apportées à ses skills. <span style="color:#FFBE2C;> Elles seront affichées de cette couleur.''' | ||
<span style="color:#ff0000; font-size:14px">''' | <span style="color:#ff0000; font-size:14px">'''Les skills de damage disposent d'un scaling par BaseLevel, ce qui signifie que même si vous n'augmentez pas les stats, les damages sont augmentés en fonction de votre BaseLevel. (Sauf Sacrifice, Falcon Assault, Asura Strike, Final Strike).'''</span><br> | ||
<span style="color:#ff0000; font-size:14px">'''Les skills de Healing sont multipliés par deux.'''</span><br> | |||
<center>'''[[FAQ#Quelle_classe_.C3.A0_jouer.3F|Trouvez le Job qui convient le mieux à votre style de jeu !]]'''</center> | <center>'''[[FAQ#Quelle_classe_.C3.A0_jouer.3F|Trouvez le Job qui convient le mieux à votre style de jeu !]]'''</center> | ||
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! colspan="2"| Swordman | ! colspan="2"| [[Swordman]] | ||
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! colspan="2"| Merchant | ! colspan="2"| [[Merchant]] | ||
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! colspan="2"| Lord Knight | ! colspan="2"| [[Lord Knight]] | ||
! colspan="2"| Assassin Cross | ! colspan="2"| [[Assassin Cross]] | ||
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! colspan="2"| Paladin | ! colspan="2"| [[Paladin]] | ||
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! colspan="4"| Star Gladiator | ! colspan="4"| [[Star Gladiator]] | ||
! colspan="4"| Soul Linker | ! colspan="4"| [[Soul Linker]] | ||
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| colspan="4"| [[File:star_gladiator.png|center|link=]] | | colspan="4"| [[File:star_gladiator.png|center|link=Star_Gladiator]] | ||
| colspan="4"| [[File:soul_linker.png|center|link=]] | | colspan="4"| [[File:soul_linker.png|center|link=Soul_Linker]] | ||
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Version du 29 août 2023 à 14:22
Introduction
Retrouvez ici tous les jobs ainsi que la description des skills correspondants à ZephyRO.
Cliquez sur la classe correspondante pour voir les modifications apportées à ses skills. Elles seront affichées de cette couleur.
Les skills de damage disposent d'un scaling par BaseLevel, ce qui signifie que même si vous n'augmentez pas les stats, les damages sont augmentés en fonction de votre BaseLevel. (Sauf Sacrifice, Falcon Assault, Asura Strike, Final Strike).
Les skills de Healing sont multipliés par deux.






















